• 靠这个虚拟项目,他争取到了不错的工作!

    我在外网上看到一位名叫OmArya的自由职业UX设计师,分享了他的一个线上超市APP设计案例。虽然这是虚拟项目,但是他的设计思考不输真实项目,而且最终方案的效果也不错。关键是,他做完这个项目后,居然有一家东南亚的在线购物公司,真的找他来做...

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    幻像123 发布了文章 2021-08-12 03:00
    平板端体验这么糟糕,原因我真没预料到!

    我曾经负责过一段时间平板APP设计,期间做过一次用户调研,结果完全颠覆了我对平板端的认知。最近突然想起这件事,于是写出来分享一下。 平板和手机用的是一套操作系统,要么是iOS,要么是Android。而这两个操作系统的设计规范,也都没有明显区分手...

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    幻像123 发布了文章 2021-07-28 03:00
    从TikTok、Youtube、Pinterest等主流海外产品中,学习如何设计底部导航栏

    大家好,我是Clippp。今天为大家带来的文章是「底部导航栏」设计。很多受欢迎的产品中都有我们值得学习和借鉴的设计思考点,通过分析海外主流产品,带大家掌握底部导航栏(TabBar)的基本知识,找到解决问题的方法并开拓创意思维。 在开始之前,请大家先...

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    幻像123 发布了文章 2021-04-30 03:01
    设计揭秘 | 金山文档推出全新品牌LOGO

    自金山文档发布以来,产品界面保持简洁&轻便,随着项目的整合,产品体系本身也在发生变化,横向扩展的协作工具变得越来越多样化。围绕产品一致性原则,在界面层,我们搭建金山文档统一的设计系统,让用户从我们的产品获得使用体验是统一容易识别的。 ...

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    幻像123 发布了文章 2021-04-30 03:00
    【大咖专访】Jies_L:我的交互动效可以这样玩!

    UI设计师不单纯是界面布局和视觉优化,还要懂得去分析你所处行业,和你所服务对象的用户诉求,加上业务方面的知识,以及人机交互和实现原理等。让自己的设计具备美感,同时又能为企业带来商业价值。 阿亦:大大你好!先向大家介绍一下自己吧~ Ji...

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    幻像123 发布了文章 2021-04-04 03:07
    B2B用户画像的创建与使用

    用户画像作为一个很常见的设计工具,在C端已经有一套很成熟的理论了,比如AlenCooper的七步人物角色法,LeneNielsen的十步人物角色法等,这些都是非常专业的构建用户画像方法,值得我们借鉴和学习。但关于B2B用户画像的文章分享相对C端要少得...

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    幻像123 发布了文章 2021-01-15 03:00
    设计沉思录|如何通过视觉表现提升广告点击率?

    信息流广告的设计,并不是单纯将广告形式变成和产品信息流中内容一致就可以的。日本著名平面设计师青木克宪说过:「广告设计只有一个目标,就是吸引眼球」,同样我们在广告页设计过程中,既要遵循视觉设计的基本法则,又要做到吸引眼球+兴趣点的引导方...

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    幻像123 发布了文章 2021-01-13 03:00
    体验走查的道、器、术

    说到挖掘产品流程体验问题的研究方法,大部分人首先想到的肯定是可用性测试。本文要介绍的体验走查和可用性测试类似,也是一种通过让用户在模拟场景下完成特定任务,定位用户使用痛点的研究方法。 两者的研究目标相似,但相比之下体验走查的流程更短平快...

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    幻像123 发布了文章 2020-12-28 03:00
    设计师必看!手把手代练竞品分析(上)

    我们做设计的时候经常会被问,为什么这么设计?这时候除了我觉得…这个苍白无力的开场白。还可以拿出你的竞品分析来作为指导你设计的依据,用你专业的回答KO对方。设计师必看!手把手代练竞品分析会分为2篇,本篇为上篇。 现在竞品分析除了是产...

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    幻像123 发布了文章 2020-12-28 03:00
    盘点5个常被搞混的控件与规范

    @柒爷:开篇先讲个故事:上周偶然一次和开发对对碰视觉规范的时候,一位开发问了个问题:这个对话框是做成模态还是非模态的?老实说那一瞬间我突然有点蒙,一时半会在那里想是哪种呢?后来突然反应过来:特喵这种警示对话框99.99%不都是模态的么,怎么会...

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    幻像123 发布了文章 2020-12-19 03:00
    现实世界的画布——解读地图设计(上)

    电子地图在我们的身边占据着不可或缺的重要性,那如何更好的设计电子地图也变得愈发重要,那本篇就为大家讲解如何更好的进行电子地图设计。 Part1.地图的发展 地图作为记录地形传递路线信息的载体,在人类文明中一直扮演着重要的角色。其承载...

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    幻像123 发布了文章 2020-12-07 03:01
    【蓝湖有方】需求方不讲武德,设计师如何应对?

    这年头,没被各种奇奇怪怪需求折磨过的,都不好意思说自己做过设计。今天湖湖就来教你如何做出很哇塞的设计,摆脱痛苦源泉,让工作更高效,全篇干货,快拿小本本记起来~ ...

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    幻像123 发布了文章 2020-10-25 03:01
    【大咖专访】宇宙怪兽:每一次突破瓶颈期都是自我升级的时候

    @宇宙怪兽:遇到瓶颈期是个好事。每一次突破瓶颈期都是自我升级的时候。其次,要跳出当前的思维模式,换个角度思考问题,会有很多新的灵感。因为,当前的思维模式无法解决这个问题了,所以,这是升级思维模式好的契机。最后,要有耐心。好的作品是要花时...

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    幻像123 发布了文章 2020-06-01 17:43
    设计万花筒丨设计师如何理解中台

    自「中台」概念火了之后,一系列企业中台项目开始层出不穷。在工作中设计师会遇到很多冠名为某某中台的项目,而需求所呈现的是一个个PC的列表、表单、数据看板或后台管理系统。不禁让人困惑做这些PC系统,就是在做中台吗? 引言 2019年5月,企业...

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    幻像123 发布了文章 2020-04-08 03:02
    电商活动卡片式设计思考

    卡片设计是我们在UI中经常会碰到带组件,本篇文章主要以电商活动的卡片式设计展开的思考,主要探讨卡片层级和设计原则上的运用,希望通过本篇文章能给大家带来一些启发! 一、背景 活动设计中,我们经常会碰到复用性超高的组件。在物料的表象之下...

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