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    苏抹抹 发布了文章 2021-07-02 03:04
    把握创造力的5个层次,了解设计师如何成长!

    什么是创造力?对于在设计行业工作的人来说,这是一个很难回答的问题。如果谷歌搜索这个问题,会发现很多答案,比如:创造力就是创造新的东西。创造力就是把好的点连接在一起。创造力就是想出一个想法或一个新产品。我个人更喜欢下面的定义:创造力是...

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    苏抹抹 发布了文章 2021-05-06 03:01
    拯救手残!设计没细节的救命3招!有图有X相

    细节决定成败,今天很多设计商业模式,设计方式,以及设计表现手法都呈现出同质化,如何在同质化竞争下脱颖而出,除了产品上需要创新,商业模式也需要不断创新。其中还有一个很重要的点就是细节的提升,有的时候明明一个页面,精致或不精致就是体现在细...

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    苏抹抹 发布了文章 2021-05-03 03:00
    专业设计师高效的秘密竟然是…

    同样的问题,如果你可以用比其他人更短的时间解决,那么你的价值也就比其他人更高,在市场上就更具竞争力。所以提高设计效率是作为一名设计师需要长期攻克的问题。   提高设计工作效率可以分拆为很多个部分来攻克,例如沟通对接,设计流程,思考创作...

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    苏抹抹 发布了文章 2021-04-10 03:05
    没想到这个设计这么简单,效果却这么好!

    今天给大家讲一个案例,在技术层面没多复杂,但是上线效果却非常不错,所以就写出来和大家分享一下。需求方提过来的诉求就是希望这个模块的点击率能够有所提升,现在很多用户没有发现这个模块,希望能够在原有框架不变的情况下进行优化提升,我们就按照...

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    苏抹抹 发布了文章 2021-04-10 03:01
    手绘平涂风格扁平插画:街头小景

    精细的矢量风格的扁平插画看起来是比较精细的,由于非常精细,因此多了一份高冷的距离感。而用PS手绘风格则不同,它能让作品带上更多的温度,利用手绘风格的随性和自然,非常简单的单色平涂技法,就能创作出具有温馨感的手绘风格的街头小景作品。 ...

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    苏抹抹 发布了文章 2021-03-06 03:00
    产品细节剖析,让你看看大厂是如何做设计的01

    设计的思考不仅要注重表象层面,也需要围绕信息传达这一设计的本质功能,以充满自省的精神深化和反思自己的设计意识,即做到好看、好用。在设计过程中,要站在公司的利益上,懂用户所想,在每一个关键点都要带给用户意想不到的惊喜,这些往往都是通...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-12-01 03:01
    【大咖专访】ZMON:先有生活才会有创意与灵感

    设计不是搞艺术创作,而是需要在有限的时间/资源/框架下作出满足商业用途的美术作品。不建议过分追求技法,技法会被淘汰,但思想不会。 本期嘉宾介绍: 本次邀请的嘉宾是:ZMON老师~ 访谈内容: 咩咩:ZMON老师好,简单介绍一下自己...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-11-29 03:02
    设计师必看!如何精准还原设计稿?

    每个设计师都有「像素级还原」的设计追求,设计师可能都遇到产品上线前走查视觉与交互还原是必经环节问题,作图时连一像素的分割线都纠结好几次。在这里作者总结了工作几年还原设计稿的几点经验。 前言 UI设计师作为展示产品形态的执行层。...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-11-04 03:00
    钉钉这次尝试从用户视角写文案

    钉钉这次真的走心从用户视角出发,不断优化结合段子给大家带了乐趣和效率,拉低大家的仇恨感和不满感。开篇动画选用了阿里IP聚集和这就是街舞第二季冠军叶音和跳魔性视频会议舞,切合用户目标,吸引大家注意后,引入话题,开始讲述内容。 今天下班经过人...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-10-30 03:01
    体验背后那些引人深思的东西

    最近国外的设计平台频繁出现一类内容,大概类似于「产品设计中的伦理道德与用户体验」,里面的内容有引起我的一些思考。 我先给大家举个例子,来解释一下上面这句话的意思。 以前,我们聊界面的设计,说界面当中如果有两个按钮,就要引导用户走向主要...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-07-16 03:01
    【蓝湖大咖访谈】华为UCD中心体验设计总监刘冰:体验与商业不矛盾

    设计的表现变化万千,而设计的方法万变不离其宗。本期【蓝湖大咖访谈】有幸邀请到毕业于清华大学美术学院,现服务于华为UCD中心的刘冰老师,带领我们一起,溯源体验设计中的感官表达,从传统Graphicdesign(视觉传达设计) 看体验设计,如何继承...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-07-10 03:02
    数据可视化设计师如何建立灵感库?

    @BYMD:21次修改、30张配图、1万字,数据可视化灵感采集,看这篇就够了~ 一、前言 与其他相对成熟的设计领域(UI、插画等)相比,数据可视化尚显小众,在一个细分、小众、不成熟的领域里做设计,怎么去找灵感确实是一些小伙伴经常遇到...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-06-09 03:00
    3点提升发布流程设计

    @人类君:近日我自己在设计发布流程时,发现许多之前没有考虑过的问题,本篇文章借此总结分享给大家。 11 一、不要一成不变的发布入口 1.产品迭代中发布入口的优化 最近知乎改版了,原本位于底部导航栏的发布入口迁移到了首页的顶部导航栏。 ...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-03-21 03:00
    耍好控件 | 不懂弹框?弹弹弹,弹走用户体验

    弹框,一个让设计师和用户又爱又恨的控件。产品需要弹框传递信息,用户需要弹框接受反馈。但如果不经推敲,胡乱增添弹框设计,用户心流(Mentalflow)频频被打断,很容易让用户产生沮丧情绪。 我们在日常设计工作中,该如何设计合理的弹框?怎样的弹框...

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    苏抹抹 发布了文章 2020-03-19 03:00
    【蓝湖大咖访谈】滴滴沈涛:非职权影响力(下)

    本期大咖 沈涛–滴滴出行设计总监 十余年视觉设计经验,历任华为GUI设计师,奥美互动副创意总监,摩托罗拉资深交互设计师,京东用户体验设计总监,现任滴滴出行设计总监。  前辈们常说,在二十岁时做对事,在三十岁时跟对人,...

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